どうも、貧乏人です。
最近使い始めたデッキをご紹介しましょう。
オジャマとハッピー・マリッジを組み合わせたデッキです。
元々ハッピーマリッジを使いたくて組んだデッキです。
ハッピーマリッジは相手のモンスターをパクった時にそのモンスターの攻撃力分、装備モンスターの攻撃力を上げる装備魔法です。
使うには相手のモンスターをパクる必要があるのですが、そこで目を付けたのが鹵獲装置です。鹵獲装置は自分フィールドの通常モンスターと相手フィールドのモンスターのコントロールを入れ替えるカードです。
ここで攻撃力0の通常モンスターと相手の強力なモンスターのコントロールを入れ替えてハッピーマリッジを装備させれば一気に勝負を決めることができます。
攻撃力0の通常モンスターはサーチが容易でオジャマカントリーで特殊召喚ができるオジャマを採用しました。
また鹵獲装置の弱点として、コントロールを渡すモンスターは相手が選べるので、弱いカードを渡される可能性もあります。そのため、ラヴァゴを採用することで相手の弱いモンスターを放置させないようにします。
相手フィールドに特殊召喚したラヴァゴをそのままパクって勝負を決めるみたいなパターンもあります。
(パクったラヴァゴは元々の持ち主が自分なのでハッピーマリッジの効果が使えないのが微妙に相性悪いですが)
さらに今回は罠モンスターの苦紋様を採用しました。
壁として優秀なのとおジャマ・カントリーの効果が適用されれば攻撃力2500のアタッカーとして使えます。さらに2枚そろえば相手のカードを破壊することもできる優秀なカードです。オジャマカントリー下では優秀なアタッカーですがオジャマカントリーを除去されると攻撃力0をさらすので攻め時は考えるのが必要です。
さらに防御枠でエネコンを採用しています。
エネコンは優秀な防御札であるのと同時に相手モンスターをパクることもできるのでハッピーマリッジの条件を満たすこともできます。鹵獲装置と違い、パクる相手は自分で選べるので、一発逆転の切り札にもなります。
また破壊されたときにオジャマをリクルートできるアーマードホワイトベアを採用しています。
効果破壊にも対応しており状況に応じてオジャマブルーか通常モンスターのオジャマかを選ぶことができます。
相手の強いモンスターをパクって勝つのは気持ちいいのでぜひ遊んでみてください。
以下デッキレシピ
「溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム」×2
「アーマード・ホワイトベア」×2
「おジャマ・ブルー」×3
「おジャマ・イエロー」×1
「おジャマ・グリーン」×1
「鹵獲装置」×3
「エネミーコントローラー」×2
「ハッピー・マリッジ」×2
「おジャマ・カントリー」×1
「苦紋様の土像」×3
スキル:おジャマたちの故郷
以上です。それでは