遊戯王 貧乏攻略

遊戯王パック産なしの攻略を投稿していきます

【無課金】遊戯王デュエルリンクスパック産なし攻略 サイバーダークデッキ(高スコア用)【デッキ解説】

どうも、貧乏人です。

今日は最近使用しているサイバーダークデッキを紹介します。

 デッキ画像がこちら

f:id:u804919f:20200330004445p:image
f:id:u804919f:20200330004451p:image

使い方の解説をしたいところですが、純サイバーダークのため、特に変わった使用方法はありません。強いて言うなら、最近手に入れた「ブラック・ボンバー」を採用しています。

f:id:u804919f:20200330004520j:image

サイバーダークを蘇生させて、レベル7のシンクロにつなげられますが、現状パック産なしで手に入る汎用レベル7シンクロが「ライトニング・ウォリアー」しかいないです…(;´・ω・)

 このデッキはランク戦用ではなく、高スコア用で使っています。 

レインボーダークドラゴン or 究極竜騎士を装備したサイバーダークドラゴンで直接攻撃を決めて、5000オーバーのダメージを与えて倒します。

f:id:u804919f:20200330004617p:image
f:id:u804919f:20200330004622p:image
f:id:u804919f:20200330004627p:image

スコアとしては、大体4000~6000くらい獲得できます。

サイバーダークは攻撃力2400を超えるモンスターが突破しづらいので、対処用のカード(エネコンやヴェルズ・フレイスなど)も何枚か入れてます。この辺は自由枠なので、優秀なカードが追加されればそちらに変更したほうがいいですね。

またEXにサイバーダークネスドラゴンも入れてますが、このデッキだと出せません…(*´Д`)。

f:id:u804919f:20210328210203p:plain

一応サイバーダーククローの効果で墓地を肥やして、サイバーダークドラゴンの攻撃力を上げるために入れています。自由枠なので、お好きなカードをどうぞ

 ハイスコア用デッキでは、他にアロマデッキ(ラーの翼神竜入り)を用いています。こちらはライフを回復しまくって、ラーの翼神竜の攻撃力を1万越えにして、9999ダメージオーバーで倒すデッキです。

ラーアロマの場合、大体6000~9000のスコアをゲットできます。ラーアロマのほうがよりハイスコアですが、ライフを回復する関係上、戦闘が長引きやすく、またデッキの安定性にも欠けるため、相性が悪い敵にはわりと負けちゃいます。

サイバーダークデッキは、そこまでハイスコアというわけではないですが、比較的安定して勝てるので、気に入っています。

 

以上デッキ解説でした。

それでは。 

 

以下デッキレシピ

メインデッキ

  • 「究極宝玉神レインボー・ダーク・ドラゴン」×1
  • 「ブラック・ボンバー」×1
  • 「ヴェルズ・フレイス」×1
  • 「サイバー・ダーク・エッジ」×2
  • 「サイバー・ダーク・キール」×2
  • 「サイバー・ダーク・ホーン」×2
  • 「サイバー・ダーク・カノン」×3
  • 「サイバー・ダーク・クロー」×3
  • 「比翼レンリン」×1
  • 「カイトロイド」×1
  • 「サイバー・ダーク・インパクト」×1
  • 「エネミー・コントローラー」×1
  • 「イタクァの暴風」×1

EXデッキ

  • 「究極竜騎士」×1
  • 「鎧獄竜-サイバー・ダークネス・ドラゴン」×3(自由枠)
  • 「鎧黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン」×1
  • 「ライトニング・ウォリアー」×1

【無課金日記】遊戯王デュエルリンクスパック産なし攻略 231日目 レイドイベント報告&[インティクイラ]デッキ

どうも、貧乏人です。

今日はレイドイベントの進捗報告です。

 

レイドイベントに関しては、結構賛否両論がありますね。

特に、「ブラック・ボンバー」が落ちない&トレーダーで交換できないのが、かなりストレスになっている人がいるみたいです。ちらほらyoutube動画見てると、「ブラックボンバー」3枚ゲットするまでで、500体以上地縛神を刈ってる人もいましたね。

 

かくいう私はというと、討伐数57体で3体ゲットできました!(^^)!(ついでにほかのカードも3枚ゲットです!)

f:id:u804919f:20200322235039p:image

f:id:u804919f:20200322234702p:image

 

私の場合は高レベルの地縛神が解放されてから、本格的にイベントをやりだしたのが功を奏したかもしれません。次回レイドイベント時も高レベルの敵が解放されるまではランク戦やキャラのカード集めなど、ほかのことをやったほうがいいかもですね。

 

ちなみに「ブラック・ボンバー」は墓地のレベル4・闇属性・機械族を蘇生できるチューナーです。

f:id:u804919f:20200323001650p:image

蘇生してすぐさまレベル7のシンクロにつなげられるので、割と使えそうです。うれしい(^^)/。ただこの縛りだとレベル7シンクロの候補が少ないのがつらいなあ(*´Д`)。

現状素材縛りなしのレベル7が「ライトニング・ウォリアー」しかいない状況です。

f:id:u804919f:20200322234727p:image

KONAMIさん無課金用のレベル7シンクロをお願いしますm(__)m

 

この縛りだと、蘇生先の候補としては「サイバーダークシリーズ」と「ツインバレル・ドラゴン」などが挙げられます。

f:id:u804919f:20200322234958p:image

f:id:u804919f:20200322235003p:image

 

ほかには面白いところで「人造人間-サイコ・ジャッカー」も蘇生できますね。

f:id:u804919f:20200322235009p:image

人造人間デッキも作ってみたくなりました。ただ「人造人間-サイコ・ジャッカー」がロバのレベルアップ報酬限定なのがなあ…(しかもレベル45)。いろいろ組み合わせのパターンはありますが、とりあえずは手始めに、サイバーダークデッキにぶち込んでみようと思います。

 

あとイベントでうれしかったのが、前回のイベントで集めそこなった「太陽の神官」と「アポカテクイル」が3枚そろったことですね。「インティクイラ」デッキを簡易的に作成しました(イベントもこのデッキで回りました)。スキルは「迷宮作成」です。

f:id:u804919f:20200322234756p:image

f:id:u804919f:20200322235022p:image

 

デッキのギミックは単純で「太陽の神官」や「迷宮作成」でレベル5モンスターを用意して、チューナーとシンクロします。基本的には「インティ」か「クイラ」を出します。

f:id:u804919f:20200323000510p:image

f:id:u804919f:20200323000515p:image

こいつらの攻撃力が高いので、地縛神相手にはいいダメージソースになってくれました。使ってみて思ったのですが、「インティ」ってかなり強いですよね。攻撃力も3000あって、かつ戦闘破壊されると相手モンスターを除去しちゃうというおまけつき。「赤蟻アスカトル」をチューナーに指定しているので、出しづらいですが、この縛りプレイだとぶっ壊れカードに見えちゃいます(感覚麻痺中)。

 

ちなみにライディングデュエルの時は、キャラクターを遊星にして、アロマデッキで戦いました。

f:id:u804919f:20200323000703p:image

f:id:u804919f:20200323000708p:image

遊星にした理由は「スターダストドラゴン」でインティの効果を無効にできるからですね。ぶっちゃけアロマデッキはレイドイベントには不向きなですが、新しく組むのが面倒くさくていつも使ってるデッキにしました(思考放棄)。

 

今回は結構カードをそろえることができたので、個人的にはいいイベントでした。

あと今月はランク戦の100勝達成がまだなので、粛々と対人戦をやっていく予定です。

 

それでは

【無課金日記】遊戯王デュエルリンクスパック産なし攻略 223日目 ライディングデュエル結果報告&使用デッキ紹介【サイバー・エンジェル】【カオス・ソルジャー】

どうも、貧乏人です。

今日はライディングデュエルGPのイベント報告です。

 

今回のイベントは今までと違って、Dホイールのスキルもほぼ変更になってましたね。

またランク戦形式の対人戦なのでいろんなデッキと戦えて面白かったです(^^)/。

 

わたくしは無事、MASTER1に到達することができました。

やったぜ!(^^)!

 

f:id:u804919f:20200315213046p:image

 

ちなみにMASTER 1になった時の勝利数と勝率はこんな感じでした。

f:id:u804919f:20200315213054p:image

 

・デュエル数 94

・勝利数 44

・最大連勝 6

勝率でいうと単純計算で約47%ですね。後半は相手も強くて結構きつかったです。

また体感的に青眼とあたることが多かったですね。新規カードが強いので、このまま環境に入りそうかな?

 

Dホイールは全戦「ホイール・オブ・フォーチュン」で戦いました。

効果がすべて使いやすいので、スピードカウンターが腐りにくいのがgood job!でした。

 

使用デッキは前半がサイバーエンジェル、後半がカオスソルジャーで戦いました。

使ったデッキを簡単にご紹介しときます。

 

・「サイバーエンジェル」デッキ

f:id:u804919f:20200315213108p:image

 

以前にサイバーエンジェルデッキをご紹介しましたが、その時とは違い、「ダークアーキタイプ」などを抜いて、純サイバーエンジェルで組みました。

「TEMPERANCE」と「カウンター・ゲート」で時間を稼いで、ダキニとイザナで一気に攻めるデッキです。手札がいいと、後攻ワンキルも結構決まったりします。

デッキはそれなりに強いのですが、5D's勢のスキルとかみ合わないため、途中でデッキ交代しました。(一応レベルコピーとかはそれなりに相性はいいのですが、僕はもってなかったです( ;∀;))

 

・「バルキリーカオス」デッキ

f:id:u804919f:20200315213101p:image

 

このデッキのコンセプトはいたってシンプルで、「バルキリーナイト」の効果で「聖戦士カオス・ソルジャー」を出すことを目的にしています。

バルキリーナイトの効果を使うには墓地コストが必要なので、今回は「天地開闢」を採用しました。最低2枚墓地を肥やせるのがかなり強力です。

 

またトワイライトロードを採用しています。こいつらは単純に効果が強く、「天地開闢」で効果のコストを用意できるのが相性が良かったので、採用しました。

 

罠が多めの構築となっていますが、これは「罠戦術の使い手」スキルで使用することを想定しているからです。今の構築だと「天地開闢」にかなり依存しているので、ちょっとでも引ける確率を増やすためですね。まだ「罠戦術の使い手」はゲットできていないので、リシドで戦いまくって、早くゲットしたいです!(`・д・´)

 

このデッキは模索中の段階なので、構築が固まったら、改めてご紹介させていただきます。正直このデッキは言葉で説明するよりも動画で説明したほうが早いので、いずれ対戦を撮影してご紹介したいですね

 

今日の報告はこんなところです。

それでは。